Die magische Flöte
Schon immer gab es Artefakte, denen große Kraft innewohnte. Mit denen magische Türen geöffnet, Zugänge ermöglicht oder aber auch unsterbliche Kreaturen getötet werden können. Schon im ersten Band kam Cassandra Morgen mit einem solchen magischen Artefakt in Berührung, im zweiten Band sind es gleich zwei, die ihre Aufmerksamkeit erregen.
Magische Artefakte und verfluchte Dorfbewohner
Cassandra konzentriert sich voll und ganz auf ihre Hexenausbildung. So schnell wie möglich möchte sie dazulernen, sich weitere Abzeichen verdienen, um ihre Mutter aus den Fängen des Erlkönigs zu retten. Doch während der Sommer vergeht und zum Herbst wird, geschehen im Dorf seltsame Dinge. Immer wieder stehen Bewohner unter einem Fluch und suchen wie verrückt nach einem verschwundenen Schatz. Zwar kann die Haghexe sie vom Fluch befreien, trotzdem lässt Cassandra die Sache nicht los. Sie und ihre Freundinnen beginnen mit Nachforschungen und stoßen schon bald auf die Legende über Sir Edgar und seine magische Lanze. Mit dieser versuchte er einst einen Lindwurm aus dem Hag zu vertreiben. Doch bei diesem Lindwurm handelt es sich zugleich um einen Wächter, der die Faeries daran hindert, in unsere Welt zu gelangen. Je mehr Cassandra erfährt, desto komplizierter wird die Angelegenheit. Als dann auch noch eine magische Flöte gestohlen wird und der Verdacht auf ihren Cousin fällt, überschlagen sich die Ereignisse: Der Erlkönig betritt die Bildfläche, ebenso ein böser Geist, der für den Fluch der Dorfbewohner verantwortlich ist. Nun muss nicht nur Cassandra zeigen, was in ihr steckt. Auch ihre Freundinnen sind gefordert, wenn sie Hagley vor der Zerstörung retten wollen.
Es bleibt spannend
Atmosphärisch und dicht wird es auch im zweiten Band von „Cassandra Morgan“. Die Suche nach ihrer Mutter geht weiter, ebenso der Kampf gegen den Erlkönig, der natürlich noch viele Möglichkeiten kennt, um in unsere Welt einzudringen und sie zu erobern. Das gilt es zu verhindern. Viele neue Figuren betreten die Erzählfläche: ein Brollachan, Cassandras nichtmagischer Cousin, eine irische Hexe, die mit andere Lehrmethoden frischen Wind bringt. Aber auch Zweifel, ob sie die Gefahr, die vom Hag ausgeht, begreift. Waldhüter werden zu wichtigen Verbündeten und mehr als einmal geht Cassandra entgegen den Anweisungen ihrer Tante in den Wald - mit gefährlichen Folgen. Der zweite Band bleibt nicht nur fesselnd, die Spannung und Gefahren nehmen zu, die Rätsel werden vertrackter und weitere Puzzleteile werden gefunden, die das Bild um Cassandras Mutter und deren Verschwinden ergänzen. Mit dem Auftreten des Erlkönigs wird zudem deutlich, wie groß die Gefahr ist, die von ihm ausgeht, und dass eine finale Konfrontation nicht mehr lange hinausgezögert werden kann. Es bleibt also spannend, und nicht nur das. Dieser zweite Band ist äußerst mitreißend und fesselnd, was für einen zweiten Teil schwer ist. Diese sind oftmals nur ein Mittelstück, das Anfang und Ende verbindet. Das irgendwie überbrückt. Selten sind sie jedoch so dicht und atmosphärisch, wie sich „Die magische Flöte“ zeigt.
Dazu trägt nicht zuletzt auch Leonie Landas Sprechkunst ihren Teil bei. Unterhaltsam und fesselnd liest sie dieses Abenteuer, nimmt ihrer Hörerschaft mit in eine Gegend, bei der man sich nicht sicher ist, in welcher Zeitepoche sie überhaupt spielt. Zwischen modernem Fortschritt und alten magischen Artefakten verschwimmen nicht nur die Grenzen zwischen unserer Welt und der der Faeries, man vergisst auch gerne die Zeit - besonders in einem magischen Zuhause wie Hartwood Hall es ist.
„Die magische Flöte“ ist eine spannende und fesselnde Fortsetzung, in der es neue Geheimnisse zu lüften, gefährliche Abenteuer zu bestehen und neue Gefährten zu finden gilt. Von der ersten bis zur letzten Minute ist man gefangen von den Ereignissen, die Schlag auf Schlag folgen und die auch die Hörerschaft kaum zum Luftholen kommen lässt. Eine gelungene Produktion, deren dritten Teil man kaum noch erwarten kann.
Details
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Originaltitel:Woodwitch
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Übersetzer*in:Katharina Orgaß
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Band:2
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Erschienen:07/2026
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Umfang:mp3-Download
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Typ:Download
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Alter:10 Jahre
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ISBN 13:9783742441560
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Spieldauer:7 Stunden, 45 Minuten